Crítica al Gameplay español.

Hace mucho tiempo que estoy metido de lleno en la farándula que envuelve el mundo de las consolas y a pesar de que en el encabezamiento del artículo haya escrito “crítica” lo dejaré mas bien en una opinión personal acerca de que es lo que estoy viendo alrededor de este fenómeno que se ha ido masificando con el paso de los años, el gameplay. El boca a boca, la competencia entre usuarios y los motivos o motivaciones de cada uno para aportar su granito de arena a esta grandiosa industria que nos fascina (y a su vez nos toma por tontos) usandonos de herramientas sociales gratuitas será el tema a tratar en estas líneas.

Primero os contaré mi particular caso sin compararlo de forma evidente con otras personas/usuarios/trolls/especialistas sin ánimo de lucro en el sector. Hace unos años, allá por el 2003 abrí una cuenta en Youtube con la cual pensé “Vaya, esto está muy bien. Subes cosas, los demás te comentan y además es una herramienta muy útil para las visitas a articulos de tu web”. Hasta aquí todo era felicidad y conejitos correteando por prados. Meses mas tarde cuando comenzó el fenómeno “Loquendo” y que aún sigue como método para los que quieren opinar y criticar cualquier cosa sin dar la cara, se me ocurrió una idea. En aquel momento tenía mucho tiempo libre (ahora apenas tengo horas) y decidí crear una mini série usando cortes de películas, en especial las de un film titulado “Zombies Party”, doblando a los actores de las mismas escenas con el mencionado Loquendo. La titulé El Amanecer de los Soniers.

Clica para ver el cuarto capitulo que no me quitaron de Youtube.

Los mejores capitulos fueron borrados de Youtube, pero algunos capitulos aun pueden verse colgados en mi canal.

En aquellos tiempos cuando recién se estrenó Xbox360 y PS3 iba a la pata coja, muchas personas me criticaban por mis opiniones tajantes hacia la consola de Sony y las respuestas hacia mi y la consola que poseía que era Xbox360 iban a la par. En aquel entonces había una ciber guerra de opiniones, “La Guerra de Consolas” y con mis videos llegué a subir en varios meses a los 500 suscriptores. Logicamente no me voy a colgar una medalla diciendo que fuí el pionero en crear una fusión de pelicula con sintetizadores de voz puesto que ya deambulaban cosas similares por la red, pero acabé siendo el cabecilla involuntariamente de mucha chavalería “xboxer” que se unió a mi apoyando mis argumentos y riendo con mis videos incluyendo a otros que comenzaron a subir mini series réplicas inspiradas en lo que ya había creado meses antes. Recuerdo como me llamaban “Capitan Xboxer”, hay que joderse, pero era agradable y mucha gente iba a mi para comentarme que pasaba en el bando contrario. En cuanto a la mini serie, decidi que con datos oficiales de páginas del sector mezcladas en clave de humor la gente se lo tomaría en serio y a su vez encajaría la crítica con la broma y no fue así. Boicotearon dos cuentas de mas de 500 suscriptores en 2 años consecutivamente haciendo de mi un usuario a odiar, trollear y hackear. Todo por una maldita opinión sincera creativa, pero los fanáticos “rivales” no lo supieron encajar deportivamente y acabé fuera de juego creandome otra cuenta habiéndome ya retirado de la batalla. De héroe a villano en apenas minutos. Y para colmo, los capítulos de A.D.S fueron retirados de Youtube por infracción de los terminos de uso. Los meteré en Megaupload pronto.

Con esto quería haceros ver que lo que llaman fama realmente no dura siempre o mejor dicho, no existe. Tratas de dar tu opinión, hacer un hueco para que te escuchen, se diviertan, se suscriban a ti o te sigan y por ello luego no tienes nada y menos esperes ser un ejemplo a seguir (mencionando lo de colgarse medallitas). Y menos si lo que buscas es generar ingresos con ello. Cada uno es libre de hacer lo que quiera, como quiera y de la manera que se le antoje ya sean videos creativos, criticas, gameplays (de los que ahora comentaré) o opiniones en videolog con mascara (que me parece algo patetico pero sigo en mis trece que sigue siendo valido mientras este en la red) mientras tengan ese mínimo de contenido el cual buscamos para sentirnos satisfechos. Es aquí cuando NADIE tiene que decirnos cuando, como y de que manera hacer las cosas, ya que cuando existe una crítica, siempre con ella mejoraremos nuestras aportaciones gratuitas a los internautas bajo cualquier temática que queramos tratar y si no te gusta eres libre de declararlo spam y se acabó el problema.

Uno de mis gameplays mas visitados a dia de hoy.

Los gameplays comentados (concentrando todo su poder en Youtube mas concretamente) con el paso de los años se han ido multiplicando de forma brutal. Todos los que vímos alguno ya sea de @Machinima, @GameProTv etc. Siempre nos entró el gusanillo de comenzar los propios tarde o temprano sabiendo que lo único necesario es un editor, una capturadora y tu propia voz. Muchos usuarios de la misma red social, colaboradores o redactores de páginas web del género que usan @Youtube como sistema predeterminado para captar audiencia/clics hacían sus aportes al público de manera fluída, técnica y ejemplar. Poco a poco se unieron fans que inspirados por estos hacían los suyos propios para captar a otros pero simplemente, porque si, por aumentar en competencia el número de seguidores hacia su canal y ganar popularidad en los foros. La crítica viene a la hora de decidir cual Dios divino de turno quien puede hacerlos y quien no, o quien puede y como debería mejorarlos para tener mas seguidores. Alguno me he encontrado yo que va muy de pro y la verdad aun no se para que, cuando estos mismos han sido quienes para llegar donde han llegado (1.000, 2.000, 3.000 suscriptores) se han inspirado y copiado las técnicas, formas y estructuras argumentales de otros de la red pero no tienen personalidad alguna. Huele tanto a soberbia que no aguanto la peste, y querrán que se les reconozca su “trabajo” cuando copiando a otros están ahí. Si nos ponemos tontos ¿Porque Youtube no abre una sección de videos en gameplay pendientes de aprovación para así no infestar el canal de basura? Para eso os metéis en @OnGames mismo y así iréis perfeccionando vuestra opinión hacia los videojuegos viendo vuestros aportes subidos o no a la web. A @Youtube les da igual, por cada video que se sube, ganan dinero, generan tráfico y eso es lo que interesa. Por esa razón si no te gusta lo que ves estás a un clic de cambiar a otra cosa mas interesante que te aporte lo que necesitas. ¿Realmente importa subir tanto en los gameplays?¿Acaso estámos en un concurso al mas popular? Si me gustan los videos de un usuario que no sabe argumentar nada interesante pero lo que veo me gusta pues +1. No entiendo tanto debate por esta gilipollez.

Seas o no hardcore en todo lo que tocas no te ciegues por quienes te sigan por internet en tus gameplays.

Cuando hablamos de suscripciones todos tenemos en mente esta frase tan común, “si te suscribes a mi canal, yo me suscribo al tuyo”. Eso no conduce a nada señores y menos cuando lo que buscas es reconocimiento anónimo a tu tarea desempeñada en tu tiempo de ocio. Los usuarios que han tenido la suerte de ir subiendo como la espuma ha sido gracias al boca a boca como ya mencioné y por su contenido que es lo que realmente diferencia al usuario y sus aportaciones, no por el chantaje de conseguir numeritos para engrosar tu ego en una página de internet. Si tus gameplays no tienen nada y son confusos y aburridos, no subirán, no generarán tráfico y no importaran lo mas mínimo. Que sepas distribuir tus contenidos por diferentes sitios y con eso genere visitas está bien, pero insisto, no aportan nada. No te garantizan su permanencia o su visionado completo para sacar conclusiones. Se pueden diferenciar los relativamente buenos de los malos facilmente, pero todos tienen el derecho a hacerlos como quieran independientemente de lo que contengan porque solo tu vas a juzgar que te interesa ver sobre el tema que sea. A dia de hoy tengo activos en mi canal de Youtube DagaMutenLife 351 subiendo 2 semanalmente y por lo que yo se, no me rompo los cuernos haciendo videos, aporto lo que a mi me interesa y hablo tal cual soy yo en mi dia a dia y por ello tengo también mis enemigos y trolls. Si tengo 350 suscriptores aportanto lo que a mi solamente me interesa y siendo yo mismo tengo a comparación tanta poca gente ¿Debería suicidarme? ¿O deberíais suscribiros a mi para que me lo plantee o para que no lo haga? No os rompáis la cabeza para elaborar gameplays siguiendo patrones, perdéis el tiempo pudiendolo dedicar a otras cosas que mas adelante agradeceréis viendo el tiempo desechado en cosas que después pasarán sin pena ni gloria por internet. Fin de la rallada.

¿Sientes el impulso incontrolable de clicar la imagen?

2 pensamientos en “Crítica al Gameplay español.

  1. Como en todo, amigo mío, basta que algo cause impacto de una manera sobrecogedora para que todo el mundo se suba al tren para ganar así “fama”. ¿Qué haremos, sino intentar ser mejores o, al menos, originales que el resto?

  2. Pingback: Critica al gameplay español y el intento de fama e ingresos por vídeos en Youtube. | DagaMutenLife

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