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Cosas que me revientan del multiplayer de Battlefield 3.
Los que me conocéis, sabéis sobradamente que siento profunda admiración por el género shooter MMO y por este juego mucha mas, pero últimamente con el tema de los servidores alquilados hay cosas que me tocan mucho los cojones. Pasarse la tarde paseándose de servidor en servidor no agrada demasiado y mas cuando compruebas que muchos de ellos están bajo un abuso de autoridad por parte de los administradores de los mismos, acojonante.
Cuando os hablo de abuso de autoridad de los administradores de servidores alquilados, es tal cual. Me he llegado a encontrar partidas en las que te expulsaban por la cuestión mas obvia, ir ganando al equipo en el que el administrador jugaba. Cargarme varias veces con un tanque al Havoc que quiere hacer el agosto pilotando en picados por las bases, incluso en partidas donde el mismo administrador prohibía las minas terrestres, ponerle una bajo sus pues porque previamente él hizo uso de las mismas para cubrir un objetivo. Basura.
Las partidas de 1000 tickets ¿Quien dijo que eran aburridas? Para mi no lo son en absoluto. Si dispones de una hora para jugar a la consola ¿Porque debe molestarte una partida larga? Lo que si debe molestarte es cuando tu equipo es manco, cojo e inútil, le llueven hostias por todas partes y son incapaces de ir a donde deben ir, a las banderas o por otro lado a desactivar o activar las bombas de los niveles. Llegan a ser partidas en plan “Rambo, solo contra el mundo”. Partidas de obligada desconexión alegando un sonoro “que os jodan”.
Las patrullas camperas. Eso si me jode, demasiado. Que automaticamente se te empareje con una patrulla en la cual todos pasan de atacar o defender quedándose en el quinto pino buscando un escondrijo para echarse en el suelo para intentar hacer diana a objetivos a mas de 500 metros WTF justo en los límites establecidos de los mapas. Vale, es posible puesto que yo tengo un tiro lejano récord de 497 metros, pero porque fue en caso de acoso en Firestorm. Montaña a montaña, edificio a edificio de punta a punta del mapa montones de snipers agobiando y pues, cuerpo a tierra y a jugar a ver quien puede mas. Y esto la verdad, si no entro a jugar con esa intención desde un principio, no me gusta.
Los usuarios obsesionados por el Havoc o helicoptero de combate también merecen una digna mención. Son esos personajes que pelean entre si por adueñarse del vehículo constantemente en la misma partida. Logran cogerlo, suben, se elevan, planean un poco, caen, mueren y vuelta a comenzar en la base a esperar de nuevo a que se regenere otro helicoptero. Cuando estás en una patrulla con esta gente y el resto de patrullas están cerradas, eso toca muchísimo los cojones y por supuesto vas a perder la partida.
El acoso y asedio del rival a la base enemiga. Como sabéis los que jugáis a este juego a menudo, esta es una de las cosas que mas rabia da al comenzar un escenario. Encontrarte con una o varias patrullas rivales bien organizadas que posicionandose en varios flancos adecuados a la salida de la base donde naces porque todas las banderas, en el caso de conquista, están conquistadas por el rival hacen que estés encerrado y expuesto a morir constantemente por C4 previamente colocado, snipers, médicos con sus lanzagranadas o tropas de asalto con sus morteros. No es imposible salir de una situación así pero es difícil ¿Remedio? “Que os jodan” y cambio de server. Donde al parecer yo me encuentro en mas ocasiones encerrado es en Golfo de Omán, creo que es el sitio perfecto para agobiar a un rival en su propia base, por las montañas, los edificios altos al norte de la base y las grúas y espacios tras las mismas en la posición de la bandera D. Acoso absoluto si no te encuentras con gente que se compenetre debidamente contigo para ponerle remedio inmediato.
Las estadísticas no son una obsesión para mi, conozco a gente que si se deja influenciar mucho por los datos de las partidas, pero no es algo que me quite el sueño. Que te vengan con un “Eh! tengo una tasa de 4/1″ Estupendo ¿No? Como, ¿ Jugando en Metro las 24h los 7 días a la semana? Posiblemente sea así. Perfectamente válido, pero vamos…
Tema chapas. Esto si es interesante resaltarlo. Si os habéis fijado últimamente, hace unos meses podíamos hacer una extensa colección variada de las diferentes chapas que el juego nos concede por superar diferentes retos o estadísticas en el multijugador. Que si chapa por 100 muertes con carabina, chapa por llevar 20 horas el helicóptero, etc. Y así mientras tu sacabas tus chapas con esos retos también yendo a lo gitano por detrás se las robabas al rival clavándole el cuchillo, después una vez conseguida te la ponías para que al siguiente que abatieras pudiese vértela y ya está, no hay mas, se acabó. Pues ahora los usuarios se han sumado a la moda de llevar las chapas en blanco, sin grabados, sin nada, solamente las iniciales que tienes en nivel 1 ¿Porque? Eso es síntoma de gente obsesionada, simple y llanamente obsesionada por darle el menor reconocimiento a aquel quien ose haberle soplado la nuca para obtener una chapa mas en su haber. Es completamente absurdo y da para imaginarse que clase de personas son en la realidad por sumarse a esa moda tonta ¿Que mas dará? Y cuando decides vengarte al mismo que te ha quitado la chapa para ver si tiene una diferente, te encuentras con que el que te acuchilló también lleva una chapa lisa XDDD En serio, buscaos un psicólogo.
Mientras tanto yo sigo disfrutando en la medida de lo posible encontrando servidores dignos de mención bien administrados donde no importa estarse 1 hora, dos, incluso tres seguidas sin cambiarse. Aquellos que poseen su propio servidor para simplemente llegar al nivel “no life 100″ lo antes posible jodiendo a los demás, deberían ser objeto de denuncia a los adminiestradores de EA para imponerles una serie de normas mas sólidas de comportamiento, pero como tu has pagado por un server, tu eres su dueño y usado de mala manera empaña el buen juego y la diversión en su conjunto. Se que me he dejado muchas cosas que me tocan los cojones pero bien seguro habrá una segunda parte sobre esto.
Contratos de alquiler. Las cosas claras.
Llevamos mas de varias semanas luchando por nuestros derechos como inquilinos en nuestro actual piso de alquiler y la cosa no acabará en breves días, sino que continuará hasta que, como suele pasar en estos casos se llegue a un acuerdo con los caseros o por lo contrario decidan seguir en sus trece y llevarnos a juicio por incumplimiento de contrato. Lo que aquí ocurre es que en dicho contrato las cláusulas son confusas, dando derecho al alquilado a ciertas cosas pero tapadas de modo confuso por otras que no tienen nada que ver negando tales derechos y dándole plena razón escudando al arrendador, insisto, de modo confuso. Cuando firmamos, los caseros nos vendieron su buen rollo explicándonos que tendríamos tal derecho a abandonar la vivienda avisando con un mes de antelación, cosa que a día de hoy nos lo niegan argumentándonos que es de obligado cumplimiento el año del mismo. Y en ello estamos, luchando habiendo cumplido 6 meses desde que nos mudamos a esta vivienda. Tienen nuestra fianza y claro, nos reclaman los cuatro meses que restan del contrato estipulado, via amistosa o judicial y toda la pinta tiene esto que acabará en los juzgados porque son incapaces de atender a razones.
Dolores de cabeza, abogados, leyes de la vivienda, juicios, fianzas, dinero, dinero y mas dinero. El principal motivo del desacuerdo que insistimos que se cumpla bajo acuerdo es la de una obvia bajada del alquiler a la que se negaron rotundamente. ¿Y si os digo que tardaron en arreglarnos unos hornillos de la cocina cuatro meses? De Noviembre a Febrero diciéndoles que necesitábamos que vinieran a arreglarnos varias cosas mas pero… pasando. Después anunciando que nos queríamos ir, pasaban de nosotros hasta que insistiendo se nos propuso mientras lo tenían publicado (en 1 web solamente…) para alquilar una bajada del alquiler de 100€ y si nadie lo alquilaba, volvíamos al precio inicial añadiendo los 100€ y esperando otro mes mas a ver si había suerte, y la verdad es que eso no es lo lógico. Así que nos negamos a aceptar esa “negociación” porque no tenía ni pies ni cabeza si se trata de darnos alguna mínima facilidad de manera amistosa. Realmente a nosotros no nos tiene que preocupar el hecho de que se estén pagando una hipoteca o no, como si se quieren costear con nuestro alquiler una vuelta al mundo, eso no nos incumbe, que ciertamente no se con ninguna seguridad cual es su nivel económico ni lo que hacen con nuestro dinero. Cuando ocurren estas cosas acabas pensando…
“Si yo estuviera en su lugar y me ocurriera algo parecido con un alquilado, no haría lo que me están haciendo y mas ahora cuando el dinero no sale de las piedras, todo sube irremediablemente y en cuestión de sueldo, prestaciones y ayudas la situación es nula”.
Como antes he mencionado si nosotros incumplimos ciertas cláusulas, ellos incumplen también otros derechos como son los de preocuparse por el alquilado y estar disponible ante cualquier petición del mismo para arreglar desperfectos en la vivienda o cualquier otra petición para la correcta convivencia. Falta de moral, de humanidad, juzguen ustedes mismos, allá cada cual.
La cabeza te da vueltas cuando ya por internet te cuelas en foros donde los arrendadores expresan sus ideas, pensamientos y razones por las cuales alquilan sus pisos, escogen a sus inquilinos y mientras debaten como si se creyeran (en muchos casos) empresarios del sector inmobiliario cientos de situaciones que les han ocurrido y podrían ocurrir con sus posteriores supuestas soluciones aplicables según las leyes vigentes (en pocos casos) por via amistosa. Te das cuenta que cientos de estos arrendadores que poseen pisos por lo que sea, herencia, negocio, ahorro e inversión, se lo toman como eso, un derecho fundamental a hacer sangrar a la gente humilde que necesita un maldito techo donde vivir, y en serio, es alucinante leer según que post en foros del sector.
He de decir que durante este tiempo en el que aun estamos luchando por nuestros derechos fundamentales como alquilados en una vivienda, hemos aprendido muchísimo para no volvernos a tropezar por segunda vez sobre la misma situación, acabe esta como acabe y claramente nosotros en este aspecto lucharemos con nuestras razones al respecto. Lo que estamos pasando no se lo recomiendo a nadie por mucha razón que tenga una parte u otra, los días que van pasando son anímica y mentalmente muy duros y porque el dinero no sobra, sino todo lo contrario. Y defender tus derechos pues también cuesta dinero. Supongo que iré actualizando estas entradas a medida de los acontecimientos que vayan sucediendo. Tenía que haberme metido para abogado.
Call of Duty Black Ooops! 2
¿La misma mierda de siempre? La respuesta es SI, sino ¿Porque me hubiera molestado en escribir esto? Cuidado, que si algun dia hacen algo bueno, lo diré sin problemas.
Esta mañana con el café tras pasar del mundo como el que mas, me dispuse a ver el trailer tan esperado de Call of Duty Black Ooops 2 y … Si no lo viste, sujetate las enaguas y traete una bolsa para el mareo antes. Si eres de los que se hacen pajas a dos manos con los nuevos COD, hazte un favor y no sigas leyendo porque podría herir tu sensibilidad de fanboy. Si eres un Codero “tragalotodo” y resignado pues nada, disfruta y date cuenta de que ya está bien, que hay que abrir los ojos y dejar de regalar un dinero valioso por cuatro mierdas.
Verdaderamente no me esperaba ver la cantidad de droga esnifada, hongos alucinógenos y elementos adaptados de otros juegos de ahora y antes metidos con calzador para darle un supuesto aire nuevo y diferente a esta saga. ¿Esto es innovador, rompedor, arriesgado? Ahora dirán los de siempre “Claro, es que como todo está ya inventado”, ¡NO! ¡Eso no es excusa! Antes de seguir alucinando os voy a poner otro trailer de un juego que saldría a finales del 2006 por parte de DICE. Exacto, Battlefield 2142. Echarle de nuevo un ojo al trailer y seguiremos con las risas, la fiesta y el rebujito. Ah y os dejo un ejercicio visual, ir comparando.
Vale ¿Que tal? Por parte de DICE tengo que añadir que se dice y se comenta que tras el éxito que tuvo este juego en su momento, a dia de hoy se especula con la continuación del mismo, con el llamado Battlefield 2143, y vamos a ser realistas. Viendo y sabiendo lo que han sido capaces de lograr con Battlefield 3, si añadimos esa ambientación y monstruos de metal por doquier ¿Entonces que? Con un motor Frostbite 2 o un futuro Frostbite 3 no hay nada que hacer si lo comparamos con un IW Engine 3.0, IW Engine 4.0, los usados por COD hasta la fecha. El motor de Battlefield 2142 es el de una versión mejorada del que se usó en Battlefield 2 y viendo el trailer de Black Ops 2 actual… Dudo en decidirme cual de los dos es el mas potente LOL. Antes os dije que os dejaba un ejercicio visual entre los dos trailers y coincidís conmigo que parece una copia. Es como ponerte una gran película bien trabajada con el remake de la misma con el presupuesto de una TV movie, acabas apagando la televisión gritándola “que te den por culo”.
Como habéis visto en la imagen anterior, hay varias imagenes: Ghost Recon Future Soldier y Battlefield 2142 que acreditan su apuesta innovadora. Lo de Infinity Ward y Treyarch roza lo desmesuradamente absurdo. ¿Cuantos años llevan trabajando en lo mismo, con el mismo motor gráfico? Desde Call of Duty Modern Warfare (2007) que no lo renuevan (solo lo parchean) y juego tras juego (ahora ya prácticamente cada 9 meses) no les sale un hijo normal, sino mas bien crean abortos aclamados por el público que ciego por el multijugador, lo demás da absolutamente igual. Call of Duty ahora es como estar al lado de ese niño mongolito en el parque que parece tonto, pero como oses decirle algo te meterá una patada con su fuerza sobrehumana y te hará un trollface. Hace unos años si pensabas en juegos de guerra pues te podía salir el nombre del ya mencionado COD Modern Warfare, incluso Modern Warfare 2 pero desde entonces para mi el concepto de entretenimiento que pretenden venderme este par de compañías cambió viendo que no arriesgaban, viendo que todo era lo mismo, viendo que es la misma niña fea con otro vestido de colores y algunas lentejuelas y que ni aun asi es follable. Su conformismo es acojonante y el conformismo de los que lo compran ya ni te digo. Ya no tiene sentido buscarle el atractivo, ni al recurso facilón de los zombies tiene un jodido minimo hype.
Halo, Enemy Territory, Quake, Ghost Recon Advance Warfighter, Fuel War (aunque este último es MEH). Anda que no hay títulos para seguirles el progreso y variantes para ver armas futuristas y idas de olla varias ambientadas en un futuro cercano, lejano o después de un porro, PERO SON HISTORIAS NUEVAS. ¿Motor gráfico para COD Black Ops 2? Emm… ¿Lo quieres saber en serio? Las imagenes hablan por si solas. Solo le han puesto al motor de hace cinco años una tirita mas, estampada con dinosaurios de metal y a correr que se hace tarde. Por favor… Y mientras tanto Infinity Ward ahora mismo estará trabajando en Modern Warfare 4 con el motor de un reloj de cuco y ambientado en el espacio exterior ¡BASTA YA, EN SERIO! Los juegos de Call of Duty muestran claramente el conformismo de las empresas por ganar un dinero fácil con el mínimo esfuerzo.
“Hay demasiado conformismo y repetición. Ahora los consumidores están satisfechos con shooters en primera persona que venden como locos, por lo que no hay realmente una gran demanda de cualquier cosa diferente, y es por eso que las ideas originales se están dejando de buscar“. - Hideo Kojima (Abril 2012).
Si lo digo yo, llueven puños, si lo dice Kojima, comienzan a aparecer memes pensativos. Estamos frente a lo que llaman “una nueva apuesta de Treyarch” ¡Ah! ¿En que? ¿En que ahora Black Ops 2 portará en el multijugador un detector de camperos y mayor fragilidad para los portadores de recortadas? ¿En que podrán pilotarse aviones, conducir camiones en las partidas multijugador, podrás disparar yendo a caballo también? ¿Ahora en vez de cuchillos voladores, lanzaremos insultos a los enemigos para abatirlos?
Mucho análisis y mucha tontería pero lo siento, a todos esos redactores de revistas online. Quien diga que Black OPS 2 es un gran juego, ese GRAN viene tras un talonario… Un juego así, no vale 70€, digo 80€, perdón 100€ con sus DLC, COD Elite anual de pago y etc. El dia en el que los Machinimas de turno, incluso los españoles, dejen de subir montajes de rachas de 300 a cero rateando en los respawns… Porque es lo que veo sostiene esta historia, dicho fanatismo. Me muero de ganas sobre lo que tiene que decir Metacritic al respecto.
Cinco cosas que deberías saber para alquilar un piso.
No todo es felicidad cuando decides entrar a vivir a un piso de alquiler. Tienes que tener en cuenta previamente muchas cosas para después no llevarte ninguna sorpresa de la que tengas que arrepentirte. Desde que vivo en pareja hemos estado en varios pisos y hemos conocido varios tipos de caseros con sus mas y sus menos con sus varios pisos también con sus mas y sus menos. Aprender a no tropezarse dos veces en la misma piedra debería ser una ley escrita para todos nosotros, y pienso que a la hora de mirar pisos, grabada en piedra.
Perritos ¿Quieres uno? Si, pero no puedo mantenerlo.
Hace mucho tiempo que no escribo en esta mi página personal, y es que he estado viviendo muchas situaciones, las cuales no me han dado ni un respiro a actualizar o simplemente, no me vino en gana en los momentos precisos ya que tanto mi pareja como yo, estamos viviendo situaciones de presión constantes con la que está cayendo en este país de politica inepta y corrupta. Desde que comenzó a pegar fuerte la llamada crisis con la cual muchos no nos dábamos cuenta de la soberana hostia que nos íbamos a meter, algunos ya sabréis pues, me quedé sin trabajo y ahora estoy dándolo todo y preparándome para escapar al extranjero con mi pareja y vivir fuera de esta cloaca podrida por dentro gracias a los avaros.
Hace unos meses, en una escapada hacia el sur, en Chiclana de la Frontera, una amiga de Angela nos propuso quedarnos con un cachorro que de entre una camada de seis (que también vivieron gracias a sus cuidados), logro rescatar oyendo los lloros de los mismos recién nacidos de un contenedor de basura. No hace falta decir que ese gesto merece un castigo ejemplar, pero que vamos a comentar de las leyes españolas ¿Verdad? Así que tras pasar una larga tarde con ellos, dándoles su último biberon, viéndoles corretear por el salón, jugar y hacer el torpe, ambos los mirábamos con caras de ” si, quiero “. La realidad nos hacía ver que la vida en Barcelona tal y como la contemplábamos, el hecho de tener un perro no era algo imperativo, tampoco era un capricho, era algo que siempre quisimos cumplir y lo teníamos al alcance de la mano, tan cerca… Pero no pudo ser después de reflexionar lo complicado que se nos haría mantener a esa pequeñajo. Lo meditamos mucho, prácticamente a la misma altura de reflexión a la hora de determinar el mejor momento para tener un hijo, porque de hecho alejándome de comparaciones graciosas de turno, es una responsabilidad enorme que no se tiene que pasar por alto nunca. Así que decidimos por el bien del perro y el nuestro propio mandar a los cachorros a Alemania donde una protectora se haría cargo de ellos y les buscaría lo mejor.
Pro Beach Soccer, el padre de los FIFA Street.
Supongo que del juego que voy a hablar hoy, bastantes lo conozcan, hayan oído hablar de él o incluso algo mas absurdo, que lo hayan jugado en su día. Obviamente es coña lo de “absurdo” ya que para mi este fue uno de esos títulos que pasase el tiempo que pasase no te cansabas de jugar y para aparcar otros títulos que te ocupaban horas y horas, era una buena elección a tener en cuenta y que a día de hoy echo de menos sin ver ni una arriesgada revisión para esta generación. Pro Beach Soccer apareció el verano del año 2003 junto a un conjunto de títulos bajo reconocimiento del publico para nada comparables como DOAX o Outlaw Volleyball, que buscaban su hueco entre los jugadores ocasionales, y en mi caso funcionó.
Debo destacar la mala prensa que se le hizo a este titulo (ajena a otros, tildados de hermanos gemelos como: Red Car Soccer o Soccer Slam) en sus reviews y análisis porque al ser un juego arcade, de ejecución pausada, técnica y simple, ya no merecía estar entre los recomendados para disfrutar de un buen rato frente al televisor. En aquel entonces competía con el FIFA y el Winning Eleven de Konami y aquellos que los comparaban en su día pues me parecieron unos necios. Necios que ahora disfrutan hablando del nuevo FIFA Street para esta generación y que años atrás al compararlo con sus anteriores ni se acordaron en destacarlo. Tengo que añadir que los FIFA Street funcionan con las mismas mecánicas de juego, barra de carga para super shoot, pero con mas florituras en su IA y la clara mejora en el comportamiento del portero ya que los de Pro Beach Soccer eran espantapájaros que solo hacian palomitas en chutes lejanos y en el cara a cara se las merendaban que daba gusto. Pero como decía, entonces, FIFA ST es otro arcade de libro, con Wayne Rooney, Messi y compañía y no con Salinas y compañía, siendo una de las imágenes promocionales del videojuego y destacando a la selección española como campeona del mundo en dicha modalidad entonces. Tampoco haré sangre al respecto pero fue y es un juego muy respetable que se llevó muchos fans al bolsillo y somos los que aun soñamos con ver un balón rodando sobre la arena de parte de alguna gran compañía desarrolladora.
En su aspecto gráfico tampoco era la gran epicidad, pero su motion capture era muy bueno y daba un aspecto muy realista con cada toque de balón, control con el pecho, chilena, etc y aunque el juego tuviera la licencia del Campeonato Mundial de Fútbol Playa lo que mas se echaba de menos era el modelado de sus personajes principales y al mismo tiempo la posibilidad de customizar el nuestro propio. Podría remarcar un aspecto técnico en el juego que muchos caímos entonces y que solo al jugar nos imaginabamos, el comportamiento inteligente del balón respecto a las pequeñas dunas provocadas por las pisadas de los futbolistas. Podría no ser difícil de haber conseguido antes pero pienso que a día de hoy sería un juego de niños llevarlo a cabo. Me refiero a un terreno de juego en constante cambio, donde antes pudiste meter un gran gol con ayuda de un poco de arena elevada, después fuese un tormento ya que muchos pisaron esa zona y solo consigues tropezarte o perder el balón o chutarla mordida. El resto de cosas que rodeaban al juego eran cinemáticas de bailarinas, speakers animando el partido en modo party on, música techno fresca y amena y no necesitaba mas. Recuerdo el multijugador, que vicios madre mia. La grandeza de lo no tan simple.
Y es que en su día ya lo pensaba ¿Porque EA Sports no compra la licencia de Fútbol Playa y la explota como solo ella sabe hacer? ¿Cuantas posibilidades hay de que EA saque un FIFA BEACH con lo que ya tiene a sus espaldas con lo ya mencionado perfeccionando lo que os acabo de sugerir? ¿Y porque no un DLC al respecto para provocar morriña y a su vez hype? ¿Red Bull debería dejar una propinilla de sus ingresos patrocinadores y dar un paso al frente?
Realmente tengo muchas ganas de que algo así suceda de una vez por todas, pero estoy seguro que todo esto está en cabezas pensantes desde hace tiempo y su impedimento son las malditas licencias. ¡EA Sports, queremos playa!
Como vivir un final épico y perfecto con Red Dead Redemption [Spoiler]
Cualquier momento es bueno para hablar, rememorar o destacar lo logrado por Rockstar con Red Dead Redemption. RDR fue el lanzamiento más exitoso de 2010 dejando por debajo títulos como Final Fantasy XIII, Heavy Rain o Battlefield incluso. Un juego que a muchos de nosotros nos dejó la boca abierta y nos hizo pensar seriamente en que es lo que necesita un buen videojuego para tenerte atrapado durante horas frente un televisor. Saliendo el 30 de Abril de 2010 aun lo tenía por completar al 100% hasta ayer mismo, y que no por acabármelo tarde lo dejé de valorar como siempre se ha merecido. Por ello hoy se merece unas líneas para homenajear un gran trabajo bien hecho desde su comienzo argumental hasta su épico y perfecto final.
Personalmente RDR me tiene mucho mas enganchado incluso habiéndolo terminado que Grand Theft Auto 4 y sus DLC. Esa magia de ir a caballo, explorar bastas llanuras, cazar animales, encontrarte transeuntes que necesitan tu ayuda, bandoleros, las misiones de caza recompensas… Es mucho mas inmersivo que ir robando coches por Nueva York y acabar haciendo el talibán hasta que te persiguen militares por la misma ciudad para detenerte, y no contiene trucos para ser invencible para disfrutar del mapeado con su final abierto hasta que te canses.
Obviamente este articulo contiene mas de un spoiler sobre el juego, así que tu eres el responsable a la hora de seguir leyendo si no te lo has acabado todavía.
Cuando creemos que después de acabar con la vida de Dutch Van Der Linde se acercaba el final de la historia y se nos marca nuestro rancho en el mapa para volver con nuestra esposa al fin, aparecen varias misiones mas junto a esposa e hijo haciendo así una pausa relajada del argumento enseñando a guiar al ganado a nuestro hijo, conociendo mas entresijos internos con su mujer, etc. Al poco tiempo acabadas dichas misiones aparece lo que muchos esperábamos con desgana y no queríamos que sucediese, los federales buscando “justicia”. Dichos agentes junto a un buen pelotón de soldados del ejercito vuelven para poner fin a la vida de John Marston en una secuencia que muchos decían poder evitar con el Dead Eye, (eso es mas falso que un euro de cartón) así que tras salir del granero en esa “última secuencia” mas propia de Terminator 2 en Skynet (lo siento, no podía evitar la comparación épica) John se enfrenta inevitablemente a un pelotón de fusilamiento imposible de evitar.
Aqui pensamos ¿Vaya, no ha acabado todavía? No, puesto que dicho final para John se convierte en otro inicio de historia para Jack Marston, su hijo, con el cual pensábamos que sería el gancho perfecto de un final abierto para otro titulo de Rockstar. Lo que no se esperaba es que a varios kilómetros de nuestra granja, en Blackwater, se encontraba la última misión secundaria para acabar definitivamente con la trama, la misión Recuerda a mi Familia, donde un federal nos dará el paradero de Edgar Ross, el asesino de su padre, al cual deberemos ir en su busca para cobrarnos la tan ansiada venganza.
Tras un duelo espectacular a la orilla del rio donde nos lo encontramos cazando patos, acabamos con su vida, y es ahí donde al fin nos topamos con los títulos de crédito finales.
Acabados los títulos de crédito y ya habiéndonos cobrado la venganza tan ansiada seguimos teniendo el mapa intacto con todo lo que aun nos queda por hacer, ya con la sensación de un orden establecido y enriquecido completamente con el desenlace de la historia la cual para mi ha sido uno de los mejores finales de un videojuego hasta hoy.
Sabiendo que Rockstar a día de hoy está trabajando en una segunda entrega de Red Dead Redemption siendo absolutamente conscientes de su rotundo éxito en 2010 ¿Como superaría el listón que dejó tan alto con el anterior? ¿Que novedades habrían para ello? ¿Una continuación para mal o para mejor? ¿Que opináis al respecto?
La nueva Next Gen y sus nuevos formatos. ¿Habrá PlayStation 4?
Después de hacer una reflexión previa hacia varios usuarios los cuales fueron protagonistas en mi Twitter durante los últimos días, en este video comienzo a hablar sobre los nuevos formatos de la futura generación de videojuegos, los cuales tenemos cada vez mas cerca y toman conciencia para un futuro próximo.
Tanto si habéis visto previamente el video como si no, según toda la información que he podido consumir a lo largo de la semana he podido elaborar mis propias hipótesis o teorías sobre las tres grandes compañías de videojuegos que todos conocemos, de lo que posiblemente podamos llegar a encontrarnos en año y pico largo en nuestras casas.
En primer lugar quiero mencionar la apuesta de Nintendo por su Wii U (supuesto nombre aun por matizar) siendo la mas valiente apareciendo en primer lugar antes que la competencia. Aunque se sabe poco de ella, la compañía nipona lo apuesta todo en el potencial de su nuevo sistema de control nunca antes visto en una consola y realmente va a dar mucho que hablar quitándole esa etiqueta de segundón que siempre tubo por su aspecto casual e infantil en gráficos y modo de juego.
En segundo lugar quiero mencionar a Sony y sus últimos proyectos y movimientos comerciales. Llevamos una temporada leyendo y escuchando de todo acerca de su gallina de los huevos de oro Fail llamada PlayStation Vita. Realmente ya conocéis mi opinión personal acerca de tal para mi desastre de portátil , que a la fuerza quieren ver triunfar en Europa vistas las mediocres ventas cosechadas en Asia para contemplar futuros movimientos en cuanto a sus nuevos proyectos se refiere. Tales proyectos como la ya mencionada supuesta PlayStation 4. Es bien cierto que la actual generación de consolas fue diseñada para tener una duración media de 10 años, si la comparamos con otras anteriores es bien lógico el porque. El sustento para que las compañías puedan seguir adelante lo ha logrado la conectividad en línea de sus consolas hacia sus consumidores haciendo que el mercado on line crezca ofreciendo amplia variedad de alternativas sin necesidad de verse presionados por una mayor exigencia de hardware a corto plazo.
¿Pero que ocurriría si ese mercado en línea de contenidos tenga el hardware que tenga, no funciona? Pues ahí va un cotilleo de los buenos. Según una directora de producto de Gaikai, llamada Nanea Reeves, PlayStation 4 podría quedarse atrás hasta el punto de ni salir en esta próxima generación de videojuegos, así que ya os podéis olvidar de verla en el próximo E3 si todo sigue así pero cuidado, la consola propiamente dicha ya que creo tienen un as en la manga que os menciono mas abajo. Siendo realistas, es como si te dicen que el FC. Barcelona sin remedio va a bajar a segunda división. Son declaraciones bastante inquietantes pese a que puedan interpretarse de mil y una formas.
“No todos los fabricantes de consolas actuales tendrán una generación más” […] “Esa será la gran noticia del E3” (refiriéndose a Sony)
Como muchos sabemos, Sony no está pasando por su mejor momento económico y se le nota demasiado el ímpetu que está teniendo a la hora de centrar sus esfuerzos por PlayStation Vita y sus cachondos juegos por fasciculos lanzando DLC al mas puro estilo Modern Warfare o Planeta Agostini. Si no consiguen ingresos con ella y compensan en gran cuantía su coste de desarrollo, las declaraciones de esta muchacha pueden ir bien encaminadas, haciendo que el nuevo proyecto de PlayStation se llegase a retrasar incluso varios años después de la salida de sus competidoras dándose así ventaja y habiendo “ahorrado” lo suficiente para tirar del carro con furza. ¿Que puede ser un zas en toda la boca a todos los fans, fanboys, triple PPP (como dice mi gran amigo @Rafainaction) o seguidores de la marca? Un claro y rotundo si. Sería un rapapolvo moral interesante de ver en las redes sociales. Ya sabéis, contenedores incendiados, discos Blu Ray volando, gente depresiva y tal, un nuevo Gran Turismo para el año 2025 … Pero en ocasiones el retraso no lo tienen las consolas.
Si nos queremos poner a atar cabos justificando un supuesto retraso de dos años frente a la competencia, podríamos darle mas validez a la patente de la que hablé hace unos días en la que Sony estaría trabajando para dotar a una nueva consola PlayStation de, como os lo diría sin ofender a nadie, una fusión copiando a Kinect con Wii U. Es decir una consola manejada mediante sensores compatible con Playstation Vita. Si miramos atrás en el tiempo, Project Natal fue presentado en 2009, creo que tiempo suficiente para que esta idea esté siendo perfeccionada por Sony para la next gen que se avecina. Pensad en ello.
Y por último y no por ello menos importante, tenemos a la anticipadamente bautizada Xbox 720, que sin duda es la gran promesa para el E3 próximo habiendo sido la consola mas vendida quitando al territorio nipón. Las últimas informaciones publicadas dicen que los futuros chips que moverán los juegos en Microsoft serán núcleos diseñados por IBM y GPU de nueva generación de AMD, los cuales estarían ya fabricándose para preparar los kits de desarrollo finales orientados al 3D además de un nuevo Kinect 2 supuestamente mas perfeccionado y mas eficiente. Dicen que potenciados en consola son otra historia puesto que para PC son núcleos de categoría media, pero que otorgarán seis veces mas poder a Xbox720 en comparación a lo que ya estamos acostumbrados con 360. Últimos datos apuntan a que el desarrollo final podría ver la luz en el 2013.
Se que muchos de vosotros estáis mas que impacientes por saber que es lo que nos deparará en el próximo E3 y por lo visto, promete ser uno de los mas espectaculares por no decir el mas brutal de toda la historia del videojuego.
Critica al gameplay español y el intento de fama e ingresos por vídeos en Youtube.
Hace un tiempo escribí una opinión sobre como veía el gameplay español, pero en este artículo quiero hacer una reflexión acerca de como está evolucionando esta moda en cuanto a la subida de vídeos masivos se refiere y demás culebrones que rodean a este intento de negocio por parte de los novicios. Y cuidado con los siguientes párrafos ya que hablo desde el respeto hacia ellos, por ambas partes.
Me he encontrado muchos chavales de edad temprana entre los 10, 12, 15 años los cuales te llenan el time line de tu twitter de “visita mi canal de youtube, si te suscribes yo me suscribo”. Recuerdo que este spam solamente estaba basado hace un tiempo a los comentarios de videos o mismos perfiles de la página en cuestión, pero ahora se expande la pandemia. Digo pandemia aunque no lo considero del todo mal, son ilusiones de chavales que intentan de cualquier modo darse a conocer ¿Pero respecto a que quieren darse a conocer? Acceder a ver sus vídeos comentados en Youtube, los cuales un casi 90% podríamos agruparlos a partidas de Call of Duty.
¿Me interesa realmente tener en la cola de mis videos diarios a 50 chavales que suben vídeos sin descanso comentando que clase llevan, donde van y a que disparan? Realmente no, ya que escojo a amistades, no a socios ni a competencia para que me reporte visitas por enlaces amistosos. Pienso que el negocio que se han forjado unos cuantos personajes con nicks bastante sonados en la red, gracias a este fenómeno está llenando internet de intentos de imitadores muy jóvenes los cuales pues no se dan cuenta donde están cayendo. No estoy diciendo que los nuevos contaminen sin mas o que sean malos ya que eso es una opinión personal e intransferible, sino que caigan en el equivoco de imitar a estos partners para acabar donde ellos están actualmente. Y os preguntaréis ¿Donde están? Pues ganando dinero alimentándose de las suscripciones de estos niños que sueñan con llegar donde están estos cuatro y de la publicidad que añaden tales a dichos montajes ya que aumenta su plus mensual de ingresos. Alguno que otro con un contrato en Machinima puede llegar a los 300€ o 400€ mensuales subiendo un video diario, pero ¿A que precio? Las cosas no se hacen solas chicos, y para ello hay que sacrificar bastantes cosas de vuestra vida diaria puesto que si entras en este mundillo con tu nombre en un contrato ¿Te seguirás divirtiendo mientras juegas?¿Piensas en que te convertirás limpiamente en un ídolo, un ejemplo?¿En serio? Muchos diréis “buah! este tío les tiene envidia” y en absoluto, no os penséis lo que no es, de verdad. Yo donde estoy haciendo lo que hago por simple ocio, me siento libre de no pertenecerle a una marca y de tener mi propia opinión sin ser consultada por gente de mas arriba.
Si a mi me dicen que tengo que subir y editar un video diario para una compañía y para miles de usuarios que están suscritos a su canal de Youtube, pues yo soy de los que se lo pensaría dos veces. Es mas, habiéndome puesto en modo maruja estas semanas escuché que alguno que otro para hacer mas espectaculares sus estadísticas y resultados en dichos vídeos que subía, tiraba del cable si le salía mal, iba corriendo a los respawns a campearse… Escuchando detalles como estos, sean verdad como si no lo son, que a mi me da bien igual, hacen pensar a uno lo que os he comentado anteriormente. Ya no disfrutas, estás mas pendiente de tu reputación en la red que de pasarlo bien con tu propio estilo aunque te maten varias veces en una partida. Y haciendo referencia a tales vídeos como “Dominio 40-0″ o “90-0″ a cientos que hay, pues a mi no me resultan espectaculares, realmente no, no le veo la gracia por ninguna parte. Es empujar a los que quieren comenzar a verse jugar por algo a sentirse estresados, preocupados por seguir una táctica o tónica general para conseguir tales marcas o propósitos y lo que es peor, obsesionarse con las estadísticas. Uno acaba jugando de manual y eso no es divertido y si ya copiamos a los “ejemplares”… Pero bueno, diga lo que diga, sin razón acudirán hordas de fanboys defendiendo el negocio de estas personas que, por lo visto se creen importantes y que hacen cosas positivas por la comunidad española y latina. YAO?
¿Para que sirve un partner en Youtube? Realmente de poco si alguien no te ha enchufado básicamente. En mi caso personal, solo subiendo vídeos de todo tipo, mientras juego, vídeos con amigos, chorradas con gente en la calle o en mi casa y algunas reviews, opiniones y unboxing pues en 4 años solamente he conseguido casi 600 suscripciones. ¿Y que quiere decir esto? Nada. Porque de esos 600, básicamente comentan mis vídeos poca gente, generalmente amigos, menos los que con el tiempo se han ido haciendo mas populares, como el de los “Niños rata peposos en MW2″ , la ubicación de castores en Red Dead Redemption, o vídeos de ayuda simples pero desaparecidos en la comunidad hispana como el de obtener el logro “El Doctor” en Assassins Creed 2, por mencionaros algunos. ¿Con las visitas que consigo? Abiertamente os digo que con mi tráfico ni 3€ al mes, juntando webs, pero me da para prepararme un nuevo proyecto y pasarme a un dominio .com sin pagar un duro. Por lo demás, nada, así de simple. Si pecas de ambicioso y quieres ganar pasta de verdad, mete tu Visa en Google Adsense, compra publicidad y dime cuando quieres parar.
Pensad bien donde os queréis meter de cabeza y verdaderamente hacia por quien queréis dar la cara sin recibir nada a cambio siendo marionetas. Lo considero otra versión mas del “pan y circo” en Youtube en cuanto al gaming se refiere. Ser vosotros mismos si os planteáis algo que os guste y no porque le guste a los demás.


















